Les joueurs se lancent dans une aventure extraordinaire au sein du Pays fantastique et trouvent un coffre à trésor avec un cadenas à code. Pour trouver ce code à trois chiffres, ils doivent résoudre ensemble les éni
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Dans une cabane perchée au sommet d’un arbre, il y a un remue-ménage infernal. L’écureuil, la souris, le pigeon ainsi que les autres occupants ne se trouvent pas dans leur propre logement et ils ne se sentent pas à
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Tu vas non seulement y faire la connaissance de Tim, le gardien du zoo, et de ses drôles d’animaux mais aussi avoir de nombreuses idées de jeux. Qu’il s’agisse de reconnaître au toucher les animaux, d’aider les gira
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« De l’or, c’est de l’or qu’il nous faut récupérer ! De l’or, c’est de l’or que nous voulons posséder ! » entend-on au fin fond de la forêt. Les nains vont de ville en ville et essayent de récupérer le plus d’
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En jouant librement, les enfants assemblent les blocs pour former la girafe en les classant par couleurs ou selon leur imagination et jouent avec la voiture-girafe. Dans le jeu de dé multicolore, ils sont initiés à
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Jeu éducatif sur l'alimentation et les exercices physiques. Il offre un support ludique pour aborder les tout premiers savoirs relatifs à la pyramide alimentaire et faire comprendre l'équilibre entre apport et dépen
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Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier joueur devient le chasseur de trésors. Il pose la pile de cartes, le dé et les cubes devant lui. La chasse aux trésors commence
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But du jeu :
Faire parvenir son lion en premier au temple.
Mise en place :
Sur le plateau de jeu sont disposé les lions de chaque joueur sur la ligne de départ.
Chaque joueur dispose de 3cartes lion de sa couleu
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Le petit ours a une faim de loup !
Heureusement qu'une assiette plein de bouillie est déjà prête.
Le dé va indiquer aux enfants par quelle bouillie ils vont commancer à donner à manger au petit ours.
Qui veut don
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Qui aura de la chance et sera assez futé pour trouver tous les aliments en premier ?
Un jeu où les enfants vont participer à la vie de la ferme en déplaçant les animaux et son pion fermier. Ainsi il pourra récupére
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Comptons les poissons propose deux règles de jeux, l'une à partir de 4 ans, l'autre à partir de 5 ans.
. Pour les 4 ans on lance le dé (de 1 à 3) pour avancer son phoque, et on cherche tous les poissons ayant le
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A partir de 3 ans.
Où sont les animaux
Les animaux ont tous disparu du pré. Avec un peu de chance aux dés, ils reviendront.
Le matériel
Le jeu est constitué de plateaux de jeu individuels représentant une cour d
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Willi le lutin de la forêt court à travers les bois. Tous les champignons qu'il rencontre lui font venir l'eau à la bouche. Le joueur qui l'aidera à trouver le plus grand nombre de bons champignons sera nommé aide-l
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Dans ce jeu, chaque joueur (2 à 4) joue à son tour l'éléphant à travers le magasin de porcelaine. Le jeu est composé d'un parcours sur le bord duquel sont placés des colonnes de bois au sommet desquels un élément de
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Le jeu, basé sur le hasard et une légère prise de risque (rejouer ou arrêter), amuse bien les très jeunes joueurs, qui ont plaisir à faire disparaître les grenouilles dans le tourbillon au centre du jeu.
Dans la grosse boite de chez Haba, vous trouverez un grand plateau en bois d'un seul tenant, 3 jardiniers, un gros dé et pleins de jetons ver de terre. Tout est fait donc pour les enfants.
Le but du jeu est de fert
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Un jeu de coopération, car ici il n'y a pas 1 gagnant, mais des gagnants. Les enfants doivent s'entraider mutuellement pour nourrir les animaux de la Ferme.
Chaque enfant a une brouette, et à l'aide d'un dé spécial
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Le célèbre jeu classique HABA Le verger est incontournable dans la chambre d’enfant. Ensemble, les enfants peuvent cueillir de délicieux fruits en étant plus rapides que l’effronté de corbeau Théo. Des règles du jeu
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