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RAUPENALARM (Beleduc)

10 minutes 2 à 4 joueurs 4 ans et +

Les joueurs lancent le dé et doivent prendre des cartes en fonction des symboles obtenus . Puis ils doivent chercher les pièces du puzzle pour les placer sur le plateau en forme de pomme. Lorsque la face du dé indique une chenille, il faut placer une chenille sur le plateau.Les enfants doivent essayer de terminer ensemble le puzzle avant que les cinq chenilles ne soient mises sur le plateau.Ce jeu développe :- La capacité d’observation,- L’esprit d’équipe,- La reconnaissance des formes,- La reconnaissance des nombres et des quantités.