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HUHUUH (Haba)

15 minutes 2 à 7 joueurs 4 ans et +

L'heure des revenants est passée, et il commence à faire jour. Tous les joueurs doivent alors s'entraider afin que tous les fantômes soient retournés dans leurs châteaux avant le lever du soleil. Les châteaux Le petit plateau représente 3 châteaux colorés avec au centre un soleil. Des fantômes en bois peints de la même couleur que les châteaux cherchent à rejoindre leur demeure. Pour montrer le lever du jour, on ajoute des rayons de soleil en bois sur les emplacement autour du soleil. Et pour l'intrigue, un dé coloré permet différentes actions. Vite à la maison Si le dé montre la couleur d'un fantôme dehors, il rentre au château. Mais si ils sont déjà tous dedans, le 1er qui cri huhuuh! Peut prendre son fantôme à lui et le rentrer. Dans ce dernier cas, un fantôme de la couleur indiquée ressort du château pour aller se promener. La face blanche est valable pour toutes les couleurs. Si le dé tombe sur noir, un fantôme doit se sacrifier et ressortir. Et toujours dans les problèmes pouvant survenir, si c'est jaune, le soleil gagne un rayon. C'est le matin Si le soleil a récupéré ses 9 rayons et qu'il reste des fantômes dehors, tout le monde perd. Par contre si tous les fantômes sont rentrés , tous les joueurs gagnent.